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2005年 12月 28日

回転軸の設定

XSIで、フラップなどの製作をするとき、回転軸が合わなくて苦労することがある。
LWでは、ボーンを利用して回転を制御させていたことを思い出した。

軸となる2点にスナップさせつつスケルトンを作成。これが、扉、戦闘機のフラップなど
回転の軸となる。これに、回転させたいオブジェクトをセンターモードで選択し、
<すべてを一致>させる。
と、回転の軸を、思ったところにもってこれる。

駆け足だけど

回転軸の設定_b0019436_12493610.jpg


by tera_planet | 2005-12-28 12:50 | XSI


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