2005年 12月 28日
XSIで、フラップなどの製作をするとき、回転軸が合わなくて苦労することがある。 LWでは、ボーンを利用して回転を制御させていたことを思い出した。 軸となる2点にスナップさせつつスケルトンを作成。これが、扉、戦闘機のフラップなど 回転の軸となる。これに、回転させたいオブジェクトをセンターモードで選択し、 <すべてを一致>させる。 と、回転の軸を、思ったところにもってこれる。 駆け足だけど
by tera_planet
| 2005-12-28 12:50
| XSI
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