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2009年 08月 08日

PPG Based Particle Animation Work Flow With ICE-メモ

PPG Based Particle Animation Work Flow With ICE
http://www.xsi-blog.com/archives/410
http://vimeo.com/5973056

まだ読めてないけど、重要そうな気がする(w

 オブジェクトを多数複製したときに、それぞれ違った色をつけたい場合、
  どうすれば良いのかわからない。

 例えば、木をランダムに配置した場合、マテリアルを一つで、乱数を使って色の差を出したいのだ。

 はて、課題にしておこう。

by tera_planet | 2009-08-08 11:47 | XSI


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