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2009年 11月 12日

LEDライトセーバー

LEDライトセーバー
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/musashino_proto/20091112_327702.html
撮影時のライトとしての利用。ふむふむ。

面ライトとしては液晶を利用する手もあります。
デジタルフォトフレームであれば、わりと移動も可能かもしれませんし、
なかでは通常の液晶をフォトフレームかするメディアプレイヤーも存在します。

これの面白い点は色を選べる事ですね〜。

とりあえず、まともな三脚が欲しいな。

# by tera_planet | 2009-11-12 12:40 | Photo
2009年 11月 11日

City Scape 1.8

City Scape1.8
ナンダコリャぁ! いや、正直すげぇ。というわけで、町製作ソフト
http://pixelactive3d.com/Products/CityScape/

んん?リリースしてるんかな?

-追記-
 年間 19,000ドルだそうで・・・。ありがとうございましたッ!

あと、名前間違ってたの直した(w City Space > City Scape

# by tera_planet | 2009-11-11 21:57 | 3D
2009年 11月 10日

チャリ 修理費18,000円

自転車修理費
昨日保険屋から連絡がありまして、自転車屋から見積もりの報告があった模様。

18,000円なり。
思ったより安かった。
保険で全額まかなってもらうので問題は無いのだが、傷はそのままだよなぁ。

しかし、事故にあってからの自転車無しの生活と、その他細々した面倒を鑑みるに、
慰謝料ぐらいもらってもイイと思うぜ。

ああ、めんどくさかった

まだ、自転車自体は部品取り寄せで、入院中
早く帰ってこ〜い

まあ、怪我が無くて良かった。(実際は打ち身と擦り傷はあるんだがね)

# by tera_planet | 2009-11-10 15:01 | 日常
2009年 11月 09日

SpeedTree と 熱暴走

Speed Tree
UnRealEngine UDK をインストールした際に、
Speed Tree というアプリもインストールされます。
これは、Game用の低解像度(といってもわりとハイディティール、ハイポリですが)植物の作成Softです。
今回は、コレを見て、そのポリ技術を盗んでやろう研究しようというわけです。

と、サンプルを開いたのですが、
一つのサンプルで OpenGLエラーが・・・。

もごもごやっているうちにフリーズしてしまいました・・・。

メモリが熱い!
 前記のフリーズしたあと、再起動を行ったのですが、Biosから先に進みません・・・。

 やっちまった感があるのですが、とりあえず中をあけて調べてみる事に。
ビデオカードを最初に疑ったのですが、そんなに熱くなっている様子は、なし。
 ファンも止まっている様子もありません。
 と、メモリが非常に高温度になってる事が判明しました。触り続けれいられないぐらい熱い。
 ひょっとしてコレが原因かも、と、時間をあけて再起動したのですが、まさに、大当たり。
 メモリが熱暴走したのだと思われます。
 前回メモリが一枚やられたのも、この熱暴走かもしれません。
745? 775?のボードはCPUファンで、メモリの熱も廃熱する設計になってるという話しを聞きましたので、
やはり、メモリの廃熱も考えないとダメなようです。
でも、メモリの廃熱って・・・。

 取り合えず保留しておきましたが、夏の間に発生せずに、こんな時期になって発生するとは予想外でした。

 恐るべしUnReal という事でしょうか?

# by tera_planet | 2009-11-09 08:58 | 3D
2009年 11月 06日

UnRealEngin無償 +CityGen + 住宅Gen

UnRealEngin無償
非営利、学生、研究用にのみ、無料だそうです。



メタセコイアプラグイン_CityGen + 住宅Gen
みつまつ氏の3D_ブログが数年ぶりに更新。
 CityGenの あらたなVerが出来てました。これは要チェックですよ。

# by tera_planet | 2009-11-06 10:54 | 3D