2009年 12月 14日
Dual Quaternion Deformation v1.3 by Grahame Fuller 2.0が来てました。 来たコレ、ストレッチにも対応してるらしい、未検証だけど!!! ??? デュアルクオータニオンになっていないようなという つぶやきも聞こえてきます。 要検証ですよ!!! ※プログラマーさんによるとSpherical blend skinningの計算ではないか?という事です。 結果としてねじれも綺麗に曲がるらしいので、使ってるユーザーから見ればあまり変わらない らしいです! いずれにしろ曲げた時の挙動を根本から変える仕様なので、 今まで無かった不具合も出るかとは思われます。 メモ MQDL:SBS+ ありゃ、SBSって、こっちの方で記憶してた。まずいまずい(汗汗 #
by tera_planet
| 2009-12-14 15:13
| XSI
2009年 12月 09日
CG+ http://cg.tutsplus.com/articles/62-stellar-3ds-max-tutorials/ MAXのチュートリアル集 #
by tera_planet
| 2009-12-09 03:43
| 3D
2009年 12月 03日
#
by tera_planet
| 2009-12-03 13:30
| メモ
2009年 12月 03日
有償のチュートリアルなんじゃないのか? と思うぐらいイイ出来、GoZ使ってみたいっす! Softimageだけ仲間はずれなんですよねぇ。 http://vimeo.com/slipgatecentral DD 2012 #
by tera_planet
| 2009-12-03 10:42
| 3D
2009年 12月 03日
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