2009年 11月 12日

LEDライトセーバー

LEDライトセーバー
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/musashino_proto/20091112_327702.html
撮影時のライトとしての利用。ふむふむ。

面ライトとしては液晶を利用する手もあります。
デジタルフォトフレームであれば、わりと移動も可能かもしれませんし、
なかでは通常の液晶をフォトフレームかするメディアプレイヤーも存在します。

これの面白い点は色を選べる事ですね〜。

とりあえず、まともな三脚が欲しいな。
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# by tera_planet | 2009-11-12 12:40 | Photo
2009年 11月 11日

City Scape 1.8

City Scape1.8
ナンダコリャぁ! いや、正直すげぇ。というわけで、町製作ソフト
http://pixelactive3d.com/Products/CityScape/

んん?リリースしてるんかな?

-追記-
 年間 19,000ドルだそうで・・・。ありがとうございましたッ!

あと、名前間違ってたの直した(w City Space > City Scape
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# by tera_planet | 2009-11-11 21:57 | 3D
2009年 11月 10日

チャリ 修理費18,000円

自転車修理費
昨日保険屋から連絡がありまして、自転車屋から見積もりの報告があった模様。

18,000円なり。
思ったより安かった。
保険で全額まかなってもらうので問題は無いのだが、傷はそのままだよなぁ。

しかし、事故にあってからの自転車無しの生活と、その他細々した面倒を鑑みるに、
慰謝料ぐらいもらってもイイと思うぜ。

ああ、めんどくさかった

まだ、自転車自体は部品取り寄せで、入院中
早く帰ってこ〜い

まあ、怪我が無くて良かった。(実際は打ち身と擦り傷はあるんだがね)
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# by tera_planet | 2009-11-10 15:01 | 日常
2009年 11月 09日

SpeedTree と 熱暴走

Speed Tree
UnRealEngine UDK をインストールした際に、
Speed Tree というアプリもインストールされます。
これは、Game用の低解像度(といってもわりとハイディティール、ハイポリですが)植物の作成Softです。
今回は、コレを見て、そのポリ技術を盗んでやろう研究しようというわけです。

と、サンプルを開いたのですが、
一つのサンプルで OpenGLエラーが・・・。

もごもごやっているうちにフリーズしてしまいました・・・。

メモリが熱い!
 前記のフリーズしたあと、再起動を行ったのですが、Biosから先に進みません・・・。

 やっちまった感があるのですが、とりあえず中をあけて調べてみる事に。
ビデオカードを最初に疑ったのですが、そんなに熱くなっている様子は、なし。
 ファンも止まっている様子もありません。
 と、メモリが非常に高温度になってる事が判明しました。触り続けれいられないぐらい熱い。
 ひょっとしてコレが原因かも、と、時間をあけて再起動したのですが、まさに、大当たり。
 メモリが熱暴走したのだと思われます。
 前回メモリが一枚やられたのも、この熱暴走かもしれません。
745? 775?のボードはCPUファンで、メモリの熱も廃熱する設計になってるという話しを聞きましたので、
やはり、メモリの廃熱も考えないとダメなようです。
でも、メモリの廃熱って・・・。

 取り合えず保留しておきましたが、夏の間に発生せずに、こんな時期になって発生するとは予想外でした。

 恐るべしUnReal という事でしょうか?
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# by tera_planet | 2009-11-09 08:58 | 3D
2009年 11月 06日

UnRealEngin無償 +CityGen + 住宅Gen

UnRealEngin無償
非営利、学生、研究用にのみ、無料だそうです。



メタセコイアプラグイン_CityGen + 住宅Gen
みつまつ氏の3D_ブログが数年ぶりに更新。
 CityGenの あらたなVerが出来てました。これは要チェックですよ。
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# by tera_planet | 2009-11-06 10:54 | 3D
2009年 11月 03日

月ぐゎ~

月、手持ちでよく撮れました◎
b0019436_2105937.jpg

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# by tera_planet | 2009-11-03 21:01 | Photo
2009年 11月 03日

ICE 羽毛とかDeformとか

ICEが搭載されてしばらくたつわけですが、なかなか難易度が高くて、
実用段階までこぎつけないわけではあります。

でも、ツールとしてはすばらしい可能性を秘めています。
 ツールの限界は自分の限界でしかありません。


羽毛動画
http://www.vimeo.com/7392263

ここにですね、似たようなアルゴリズムが掲載してあって、いつかものにしてやろうと思ってたんですが、すでにそれを上回ってますね。
 毛といえばICEです。ICEですよ。もう(なげやり

Deform by Strand
http://www.vimeo.com/7045028

ぐはぁ。
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# by tera_planet | 2009-11-03 06:32 | XSI
2009年 11月 03日

かにひらさんの動画とか



いやいや、きましたよ。最終兵器。

MMDは
いろいろな技能を持った人がコラボできるツールとしては非常に有用だと思います。

う、うらやましくなんか、ないもん。
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# by tera_planet | 2009-11-03 06:22 | 3D
2009年 11月 02日

国際サーキット

風邪を引いたり、会社帰りに車に轢かれたり(怪我はないです)して、イベントたくさんですが、
何とか行ってきました。
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やはり生ものは大迫力でしたよ。
 8Gメモリに2枚 1500枚弱撮って来ました。

って、よく見ると車の数が多いですねぇ。背景の資料を撮りにいったんですが(汗
 途中から雨天になってしまって、最後までは見れなかったですが、よい経験になりました。
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# by tera_planet | 2009-11-02 07:22 | Photo
2009年 10月 31日

クーマ 安価なモーションキャプチャシステム

クーマ
ぬぉ!  1〜2万に押さえるの!?
  人形を使ったモーションキャプチャシステムです。
 昔、 似たようなマリオギアってのがあったけど、割と高価で手が出なかったな。
http://www.news2u.net/releases/3122 ほとんど記事が残ってない。

 それと比べると驚くほど安い! まあ、あんまり特殊な事には使えなさそうなので、
 実際はジョークツールとなりそうだけど。
 だって、プロダクションの一室で「くまのぬいぐるみと戯れるおっさん」ズ(複数系)

 シュール過ぎる。

 でも、値段を見ると、試してみようかな? って気にはなる。リアルタイムでつながるという事は、
 他の事にも応用できそうだし。

 そりゃあ、もう組んず解れつ-
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# by tera_planet | 2009-10-31 09:00 | 3D