Quadro FX1800 VS Soft Quadro FX4600 [2009-11-29 20:53 by tera_planet] 2012 [2009-11-26 11:22 by tera_planet] パース参考記事-(仮)ペインタークラシックで描く [2009-11-18 09:08 by tera_planet] 夕焼け [2009-11-16 07:18 by tera_planet] SEGA MIZUN/Oシェーダー [2009-11-13 09:41 by tera_planet] LEDライトセーバー [2009-11-12 12:40 by tera_planet] City Scape 1.8 [2009-11-11 21:57 by tera_planet] チャリ 修理費18,000円 [2009-11-10 15:01 by tera_planet] SpeedTree と 熱暴走 [2009-11-09 08:58 by tera_planet] UnRealEngin無償 +CityGen + 住宅Gen [2009-11-06 10:54 by tera_planet] 月ぐゎ~ [2009-11-03 21:01 by tera_planet] ICE 羽毛とかDeformとか [2009-11-03 06:32 by tera_planet] かにひらさんの動画とか [2009-11-03 06:22 by tera_planet] 国際サーキット [2009-11-02 07:22 by tera_planet] 2009年 11月 29日
QuadroFX1800 VS SoftQuadro4600 ヤフオクで安く手に入りましたので検証。 いや、安く手に入ったといっても、なけなしの諭吉さんをはたいたので、 PS3とかXBOX360とかはまた夢の夢です。 やっとクアドロユーザーになれたよ ママン orz ![]() 環境は1920x1200 x2 + 1280 x 800(Quadro550)の環境なので参考程度に ちょっと型落ちですがSpecView 8です。 まあ、こんなもんかなぁ。 SoftQuadroのほうは、多数アプリとか動かしてると表示とかリフレッシュがかからなくなったので、 それがなくなればいいかなと。 いや、本当は見た目でガツンと入れ替わってたらよかったんですがねぇ・・・。 予想通りですが、正直期待はずれの感もあり・・・。 まあ、電源取らない分、消費電力低いはずだし、バグが無ければそれでよしということで。 さてさて、仕事がんばるぜい。 2009年 11月 26日
2012 行ってきました。崩壊系の快楽ですね〜。 さすがエメリッヒ監督。 前回(インデペンデンス・デイ)は爆殺だったんですが 今回は圧死でした(w いや、それ以上の感想は見ていただいた方が早いかと思います。 Voronoi 破壊系のプラグインはHoudiniで、ボロノイを利用したプラグインだそうです。 一応メモ 2009年 11月 18日
(仮)ペインタークラシックで描く Blog記事 感覚を、理論に置き換えてみる。 素晴らしい研究心。 考察しつつ身につけるのは、感覚だけを養うよりも応用が利きそうだなぁ。 バカ(俺)には、出来ない事だ。 Softimage QPOPがインストールできません(涙 クォータニオン 理解しようとしてみるも、また挫折 orz 2009年 11月 16日
2009年 11月 13日
ファンタシースターポータブル2 公式ブログ 最先端のシェーダーが!!! その名も「MIZUN/O」シェーダーというのですが、 完成した3Dビジュアルに対して 水野が上から描いて修正する という画期的な方法をとることで、 キャラクターの表現を飛躍的に 向上させることが可能になりました。 だそうですwww 大好きですよ、こういうの 2009年 11月 12日
LEDライトセーバー http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/musashino_proto/20091112_327702.html 撮影時のライトとしての利用。ふむふむ。 面ライトとしては液晶を利用する手もあります。 デジタルフォトフレームであれば、わりと移動も可能かもしれませんし、 なかでは通常の液晶をフォトフレームかするメディアプレイヤーも存在します。 これの面白い点は色を選べる事ですね〜。 とりあえず、まともな三脚が欲しいな。 Tags:メモ
2009年 11月 11日
City Scape1.8 ナンダコリャぁ! いや、正直すげぇ。というわけで、町製作ソフト http://pixelactive3d.com/Products/CityScape/ んん?リリースしてるんかな? -追記- 年間 19,000ドルだそうで・・・。ありがとうございましたッ! あと、名前間違ってたの直した(w City Space > City Scape Tags:背景
2009年 11月 10日
自転車修理費 昨日保険屋から連絡がありまして、自転車屋から見積もりの報告があった模様。 18,000円なり。 思ったより安かった。 保険で全額まかなってもらうので問題は無いのだが、傷はそのままだよなぁ。 しかし、事故にあってからの自転車無しの生活と、その他細々した面倒を鑑みるに、 慰謝料ぐらいもらってもイイと思うぜ。 ああ、めんどくさかった まだ、自転車自体は部品取り寄せで、入院中 早く帰ってこ〜い まあ、怪我が無くて良かった。(実際は打ち身と擦り傷はあるんだがね) Tags:駄文
2009年 11月 09日
Speed Tree UnRealEngine UDK をインストールした際に、 Speed Tree というアプリもインストールされます。 これは、Game用の低解像度(といってもわりとハイディティール、ハイポリですが)植物の作成Softです。 今回は、コレを見て、そのポリ技術を と、サンプルを開いたのですが、 一つのサンプルで OpenGLエラーが・・・。 もごもごやっているうちにフリーズしてしまいました・・・。 メモリが熱い! 前記のフリーズしたあと、再起動を行ったのですが、Biosから先に進みません・・・。 やっちまった感があるのですが、とりあえず中をあけて調べてみる事に。 ビデオカードを最初に疑ったのですが、そんなに熱くなっている様子は、なし。 ファンも止まっている様子もありません。 と、メモリが非常に高温度になってる事が判明しました。触り続けれいられないぐらい熱い。 ひょっとしてコレが原因かも、と、時間をあけて再起動したのですが、まさに、大当たり。 メモリが熱暴走したのだと思われます。 前回メモリが一枚やられたのも、この熱暴走かもしれません。 745? 775?のボードはCPUファンで、メモリの熱も廃熱する設計になってるという話しを聞きましたので、 やはり、メモリの廃熱も考えないとダメなようです。 でも、メモリの廃熱って・・・。 取り合えず保留しておきましたが、夏の間に発生せずに、こんな時期になって発生するとは予想外でした。 恐るべしUnReal という事でしょうか? 2009年 11月 06日
UnRealEngin無償 非営利、学生、研究用にのみ、無料だそうです。 メタセコイアプラグイン_CityGen + 住宅Gen みつまつ氏の3D_ブログが数年ぶりに更新。 CityGenの あらたなVerが出来てました。これは要チェックですよ。 |
|||||||||||||||||||||