2007年 10月 15日
だいぶ慣れてきた~かな? というわけで、後の問題点 まだ、表と裏との解決がしていない。 アルファで抜くところの処理がうまくいかない。レイタイプノードをはさむとダメなんだな~。 とりあえずリグに進むか・・・。 七葉に データをUPってますが、中途データなので、きちゃないです。(w というか、途中作業のデータを人にさらすのって、かなりの羞恥プレイ率高いな(w とくに、怪しい命名が(w 実は2ch1dで質問中だったりするのですけど、 グラデーションを、テクスチャデータで代用できないかと思案中。 これで、一括で変更できれば、多岐に渡るマテリアルの管理が楽なんだけど。 オーバーライドなどの設定で普通に出来るものだと思ったが、XSIでは出来ないらしい(ぉぉ!? これは、XSIの大きな弱点なのでした。 スクリプトで、回避できるそうなのだけど、これは、これで簡単ではない。 まあ、万能なソフトはないのだ・・・。 しかし、今思えば、XSI道場で一時取り上げられていた、リアルタイムトゥーンでは、 この、外部テクスチャのやり方で、諧調を操作できたはず。 ちょっと、引っ張り出して調べてみよう。
by tera_planet
| 2007-10-15 22:54
| XSI
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