2007年 10月 07日

SurfacePiercing#2

不具合の修正
 ほかのオブジェクトが全面にレンダリングされてしまう不具合がありました。
  画面左。

 なので修正
b0019436_3375653.jpg

 反射時のアルファに数値を入れなければならないだけなので
  RGBA_combineを接続。
   これで問題なし。

しかし、ガラスの背面とか、メガネッコとかは、もう ミリ
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by tera_planet | 2007-10-07 03:39 | XSI


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