2009年 08月 30日
MeshSliceTool IRCで、エンブロープとサブディブジョンをかけたままでのアニメーションは重いよねと。 エンブロープはCPU演算だったから、そんなに早くないのかもしれないですね。 ICEエンブロープならマルチコアに対応している分早いかもと。 でも、マシン構成がそんなに贅沢でない場合、 やっぱりオブジェクトを切り張りして、直接ボーンの子にしてあたりを取ったほうがはやい。 とのことで、思い出したプラグインをメモ。
by tera_planet
| 2009-08-30 03:33
| XSI
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