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2009年 07月 21日

ノーマルマップ2つの座標系

Zで行こう! さんより
ttp://blog.livedoor.jp/take_z_ultima/archives/51617739.html

ノーマルマップ(法線マップ)の座標系について書いてある

・1つはアイテムのローカル座標系を基準
・UVW座標を基準にするピクセルローカル座標を基準

ちょっと近づいた気がするけど、やっぱり理解していない。
 うまく噛み砕けていない感じ。

 ゲーム制作系の本か、レンダリング系の本を買って理解しないといけないなぁ。
  落ち着いたらプログラムの勉強もしたい。

 良い本があれば教えてくださいペコリ
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by tera_planet | 2009-07-21 13:08 | 3D


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