2009年 03月 12日
スクリプト~RIGまで、オリジナルを作るためのφ(..)メモメモ XSI徒然草 http://paradisebrain.seesaa.net/ 自作スクリプト、RIGなど ・AniCopyPasteTool アニメーションの反転機能を有する。テンプレート作成可能という高機能 ・TailResetter しっぽのリセット(ミスラには重要) φ(..)メモメモ ・MakeTail Support ・EnvColor reAssing これ結構使うかも ・SRTani_CopyPasteTool Fカーブに関するヒントたくさんあり>http://paradisebrain.seesaa.net/article/100227426.html ・PointsZeroSnap スクリプトからスクオペ 練習 ・Make_SnakeSpine へびへび(触手っていうな!)・add_Twist_null 前身 ゲームモーションブログ http://gamemotion.livedoor.biz/ モーションからスクリプトまで。ちょっと読み直そう(やっと理解できるようになった) ・invert Constraint ・モーションのミラーリング> http://gamemotion.livedoor.biz/archives/64929225.html ・地面についたりつかなかったりするモーション処理> http://gamemotion.livedoor.biz/archives/52182684.html ・ブランチ選択したオブジェクトを格納してeaniに保存するスクリプト(んん? あとで熟読) http://gamemotion.livedoor.biz/archives/cat_50014065.html XSIBlog http://www.xsi-blog.com/archives/108 ・SofIK Junki The Junkie's Junkyard http://junkithejunkie.cocolog-nifty.com/ 大御所 くコ:彡 http://tekitoudays.seesaa.net/ あまり目立たないけど、おいてあるスクリプトは実用性の高いものばかり スクリプトの数が多くて把握できてません(w ボーンのサイズのリセットから・履歴つきの保存まで。 φ(..)メモメモ ・カスタムプロパティウィザードでボタンレイアウト 法線がRGBで出力できるなら(いわゆるノーマルマップ状態でレンダリング) FxTreeとかAFで色情報をもとに、陰影をつける事が可能ってことか。? どっかでそんなサイト見たな。 ぺんぎんポイヤツをレンダリングしたムービー。 最近知りたい事が多すぎて、誘惑が多い。 とりあえずJavaScriptの本を一読しよう。 引き続きRIG オリジナルのRIGにこだわるのは理解したいから。 XSIボーンの設定にオプションがありすぎて、不具合が起きた場合に対処しきれるか自信が無い(w
by tera_planet
| 2009-03-12 07:19
| RIG
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