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2009年 03月 08日

UV_Tex_Graの現状での問題点

致命的
・グローバルに縛られる。
  対策:位置情報だけ無視できないか?

・エンブロープに適用していない
  対策:2次シェイプモードに持っていけないか?

・落ちる
  対策:できねーよ。

・重い
  対策:あきらめる。


UVテクスチャのY情報を変えるだけで、ライトシーンの変更も一括で可能となる。
UV_Tex_Graの現状での問題点_b0019436_1118246.jpg


こんな感じだ。
 でも、キャラクターに対応は難しい気がしてきたにゃん!!!

by tera_planet | 2009-03-08 11:18 | 3D


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